클래스 - 속성과 메소드를 공유하는 유사한 성질의 객체들을 하나로 그룹화한 것이다. - 객체를 조종할 수 있는 리모콘을 만들 수 있다. - 클래스 생성 -> class 클래스이름 { } ex) class Article { public int id; public String title; public String body; } 객체 - 클래스의 구성원으로 , 클래스 인스턴스 또는 객체 인스턴스라고 한다. - 현실 세계에 존재하는 개체를 추상적으로 표현한 것이다. - 기본적으로 자신을 조종할 수 있는 리모콘을 가지고 있다. - 객체 생성 -> 클래스이름 사용자정의함수 = new 클래스이름() ; ex) Article list = new Article(); 메소드 - 클래스 혹은 객체에 소속된 서브루틴 - 데이..